deb pkg
[ekitaihs.git] / Sim.hs
1 module Sim (
2     Simulation, simSpace,
3     ChunkType, ChunkData, chunkType,
4     initSimSpace, testSim, physStep, validDirects,
5     simToString, stringToSim
6 ) where
7
8 import Debug.Trace
9 import           Data.Vector ((!), (//))
10 import qualified Data.Vector as V
11 import Data.List as L
12
13 data Simulation = Simulation
14     { simSpace          :: V.Vector ChunkData
15     , simW              :: Int
16     , simH              :: Int
17     } deriving (Show)
18
19 data ChunkType = Air
20     | Water 
21     | Wall
22     | Pump
23     | Drain deriving (Show, Enum)
24
25 data ChunkData = ChunkData 
26     { chunkType         :: ChunkType
27     } deriving (Show)
28
29 -- vec accessors
30 simGet Simulation{simSpace=s,simW=w} x y = s ! (y*w+x)
31 simSet sim@Simulation{simSpace=s,simW=w,simH=h} c x y = sim { simSpace = (s // [(y*w+x,c)]) }
32 simGetChunkType sim x y = chunkType $ simGet sim x y
33
34 initSimSpace x y = Simulation
35     { simSpace = V.replicate (y*x) ChunkData { chunkType=Air }
36     , simW = x
37     , simH = y
38     }
39
40 testSim = let a = simSet (initSimSpace 10 10) (ChunkData Water) 5 5 
41           in simSet a (ChunkData Wall) 5 6
42
43 physStep sim@Simulation{simW=w,simH=h} = _physStep [(x, y) | x <- [0..w-1], y <- [0..h-1]] sim sim
44 -- _physStep grid acc sim@Simulation{simSpace=s,simW=w,simH=h} | trace ("" ++ show h) False = undefined
45 _physStep grid acc sim@Simulation{simSpace=s,simW=w,simH=h} =
46     if null grid then acc
47     else _physStep (tail grid) next sim
48     where x = fst $ head grid
49           y = snd $ head grid
50           valid = validDirects x y w h
51           next = case simGetChunkType sim x y of
52               Water -> updateWaterChunk x y valid acc
53               Pump -> updatePumpChunk x y valid acc
54               Drain -> updateDrainChunk x y valid acc
55               _ -> acc
56
57 -- template for update functions
58 updateScaffolder x y valid sim directs cond exec =
59     if null directs then sim
60     else if cond (head directs) then exec (head directs)
61     else updateScaffolder x y valid sim (tail directs) cond exec
62
63 updateWaterChunk x y valid sim = updateScaffolder x y valid sim
64     ((0,1) : (waterRandom [(-1,1),(1,1),(-1,0),(1,0)] x y))
65     (\qd ->
66         elem qd valid &&
67         fromEnum (simGetChunkType sim ((+) x $ fst qd) ((+) y $ snd qd)) == fromEnum Air
68     )
69     (\qd -> simSet
70         (simSet sim ChunkData { chunkType=Air } x y)
71         ChunkData { chunkType=Water }
72         ((+) x $ fst qd)
73         ((+) y $ snd qd)
74     )
75
76 -- really stupid pure psuedorandom
77 waterRandom d x y =
78     let perm = L.permutations d
79     in perm !! ((x^y+x*y^x+x) `mod` (length perm))
80
81 updatePumpChunk x y valid sim = updateScaffolder x y valid sim
82     [(0,1),(-1,0),(1,0)]
83     (\qd ->
84         elem qd valid &&
85         fromEnum (simGetChunkType sim ((+) x $ fst qd) ((+) y $ snd qd)) == fromEnum Air
86     )
87     (\qd -> simSet sim ChunkData { chunkType=Water } ((+) x $ fst qd) ((+) y $ snd qd))
88
89 updateDrainChunk x y valid sim = updateScaffolder x y valid sim
90     [(0,1),(0,-1),(-1,0),(1,0)]
91     (\qd ->
92         elem qd valid &&
93         fromEnum (simGetChunkType sim ((+) x $ fst qd) ((+) y $ snd qd)) == fromEnum Water
94     )
95     (\qd -> simSet sim ChunkData { chunkType=Air } ((+) x $ fst qd) ((+) y $ snd qd))
96     
97 -- gets chunks around a given chunk that are inside grid
98 -- validDirects x y w h | trace ("w:"++ show w ++ "h:" ++ show h) False = undefined
99 validDirects x y w h = filter
100     (\q -> 0 <= (fst q)+x && (fst q)+x < w && 0 <= (snd q)+y && (snd q)+y < h)
101     [(a,b) | a <- [-1..1], b <- [-1..1], not (a==0 && b==0)]
102
103 simToString :: Simulation -> [Char]
104 simToString sim@Simulation{simW=w} = 
105     let simStr = V.toList $ V.map chunkToChar $ simSpace sim
106     in Sim.insert w '\n' simStr
107
108 -- from https://stackoverflow.com/questions/12659562/insert-specific-element-y-after-every-n-elements-in-a-list
109 insert :: Int -> a -> [a] -> [a]
110 insert n y xs = countdown n xs where
111    countdown 0 xs = y:countdown n xs
112    countdown _ [] = []
113    countdown m (x:xs) = x:countdown (m-1) xs
114
115 -- stringToSim :: [String] -> Simulation
116 stringToSim strings =
117     _stringToSim st grid (initSimSpace w h)
118     where stripped = strings
119           w = maximum $ [(length s) | s <- stripped]
120           h = length stripped
121           grid = [(a,b) | a <- [0..(length stripped)-1], b <- [0..(length $ stripped !! a)-1]]
122           st = concat stripped
123
124 _stringToSim st grid acc =
125     if null grid || null st then acc
126     else _stringToSim (tail st) (tail grid) next
127     where y = fst $ head grid -- not exactly sure why y and x got switched here
128           x = snd $ head grid
129           next = simSet acc (charToChunk $ head st) x y
130
131 -- maps each chunktype to an ascii character
132 chunkToChar :: ChunkData -> Char
133 chunkToChar c =
134     case chunkType c of
135         Water -> '~'
136         Air -> ' '
137         Wall -> '#'
138         Pump -> '@'
139         Drain -> 'O'
140         _ -> '?'
141
142 -- this is redundant, fix this somehow
143 charToChunk :: Char -> ChunkData
144 charToChunk c =
145     ChunkData { chunkType=ctype }
146     where ctype = if c=='~' then Water
147                   else if c=='#' then Wall
148                   else if c=='@' then Pump
149                   else if c=='O' then Drain
150                   else Air
151