auto-sync: draw on idle to avoid flicker/tearing
[st.git] / config.def.h
index 0895a1f..fdbacfd 100644 (file)
@@ -43,9 +43,14 @@ static unsigned int tripleclicktimeout = 600;
 /* alt screens */
 int allowaltscreen = 1;
 
-/* frames per second st should at maximum draw to the screen */
-static unsigned int xfps = 120;
-static unsigned int actionfps = 30;
+/*
+ * draw latency range in ms - from new content/keypress/etc until drawing.
+ * within this range, st draws when content stops arriving (idle). mostly it's
+ * near minlatency, but it waits longer for slow updates to avoid partial draw.
+ * low minlatency will tear/flicker more, as it can "detect" idle too early.
+ */
+static double minlatency = 8;
+static double maxlatency = 33;
 
 /*
  * blinking timeout (set to 0 to disable blinking) for the terminal blinking