void
drawtext(const char *text, ulong col[ColLast], Bool invert) {
- int x, y, w, h;
+ int i, x, y, h;
uint len, olen;
XRectangle r = { dc.x, dc.y, dc.w, dc.h };
char buf[256];
olen = strlen(text);
len = MIN(olen, sizeof buf);
memcpy(buf, text, len);
- w = 0;
h = dc.font.ascent + dc.font.descent;
y = dc.y + (dc.h / 2) - (h / 2) + dc.font.ascent;
x = dc.x + (h / 2);
/* shorten text if necessary */
- for(; len && (w = textnw(buf, len)) > dc.w - h; len--);
+ for(; len && (i = textnw(buf, len)) > dc.w - h; len--);
if(!len)
return;
if(len < olen)
- memcpy(&buf[MAX(0, len - 3)], "...", 3);
+ for(i = len; i >= MAX(0, len - 3); buf[i--] = '.');
XSetForeground(dpy, dc.gc, col[invert ? ColBG : ColFG]);
if(dc.font.set)
XmbDrawString(dpy, dc.drawable, dc.font.set, dc.gc, x, y, buf, len);