#define MAXTAGLEN 16
#define MOUSEMASK (BUTTONMASK|PointerMotionMask)
#define TAGMASK ((int)((1LL << LENGTH(tags)) - 1))
+#define TEXTW(x) (textnw(x, strlen(x)) + dc.font.height)
#define VISIBLE(x) ((x)->tags & tagset[seltags])
/* enums */
void spawn(const void *arg);
void tag(const void *arg);
uint textnw(const char *text, uint len);
-uint textw(const char *text);
void tile(void);
void tileresize(Client *c, int x, int y, int w, int h);
void togglebar(const void *arg);
if(ev->window == barwin) {
x = 0;
for(i = 0; i < LENGTH(tags); i++) {
- x += textw(tags[i]);
+ x += TEXTW(tags[i]);
if(ev->x < x) {
mask = 1 << i;
if(ev->button == Button1) {
dc.x = 0;
for(c = stack; c && !VISIBLE(c); c = c->snext);
for(i = 0; i < LENGTH(tags); i++) {
- dc.w = textw(tags[i]);
+ dc.w = TEXTW(tags[i]);
if(tagset[seltags] & 1 << i) {
drawtext(tags[i], dc.sel, isurgent(i));
drawsquare(c && c->tags & 1 << i, isoccupied(i), isurgent(i), dc.sel);
}
else
x = dc.x;
- dc.w = textw(stext);
+ dc.w = TEXTW(stext);
dc.x = bw - dc.w;
if(dc.x < x) {
dc.x = x;
/* init bar */
for(blw = i = 0; LENGTH(layouts) > 1 && i < LENGTH(layouts); i++) {
- w = textw(layouts[i].symbol);
+ w = TEXTW(layouts[i].symbol);
blw = MAX(blw, w);
}
return XTextWidth(dc.font.xfont, text, len);
}
-uint
-textw(const char *text) {
- return textnw(text, strlen(text)) + dc.font.height;
-}
-
void
tile(void) {
int x, y, h, w;