removed TEXTW
authorAnselm R Garbe <garbeam@gmail.com>
Mon, 26 May 2008 08:45:34 +0000 (09:45 +0100)
committerAnselm R Garbe <garbeam@gmail.com>
Mon, 26 May 2008 08:45:34 +0000 (09:45 +0100)
dwm.c

diff --git a/dwm.c b/dwm.c
index 352e9db..b61bbf5 100644 (file)
--- a/dwm.c
+++ b/dwm.c
@@ -52,6 +52,7 @@
 #define MAXTAGLEN       16
 #define MOUSEMASK       (BUTTONMASK|PointerMotionMask)
 #define TAGMASK         ((int)((1LL << LENGTH(tags)) - 1))
+#define TEXTW(x)        (textnw(x, strlen(x)) + dc.font.height)
 #define VISIBLE(x)      ((x)->tags & tagset[seltags])
 
 /* enums */
@@ -169,7 +170,6 @@ void setup(void);
 void spawn(const void *arg);
 void tag(const void *arg);
 uint textnw(const char *text, uint len);
-uint textw(const char *text);
 void tile(void);
 void tileresize(Client *c, int x, int y, int w, int h);
 void togglebar(const void *arg);
@@ -305,7 +305,7 @@ buttonpress(XEvent *e) {
        if(ev->window == barwin) {
                x = 0;
                for(i = 0; i < LENGTH(tags); i++) {
-                       x += textw(tags[i]);
+                       x += TEXTW(tags[i]);
                        if(ev->x < x) {
                                mask = 1 << i;
                                if(ev->button == Button1) {
@@ -491,7 +491,7 @@ drawbar(void) {
        dc.x = 0;
        for(c = stack; c && !VISIBLE(c); c = c->snext);
        for(i = 0; i < LENGTH(tags); i++) {
-               dc.w = textw(tags[i]);
+               dc.w = TEXTW(tags[i]);
                if(tagset[seltags] & 1 << i) {
                        drawtext(tags[i], dc.sel, isurgent(i));
                        drawsquare(c && c->tags & 1 << i, isoccupied(i), isurgent(i), dc.sel);
@@ -509,7 +509,7 @@ drawbar(void) {
        }
        else
                x = dc.x;
-       dc.w = textw(stext);
+       dc.w = TEXTW(stext);
        dc.x = bw - dc.w;
        if(dc.x < x) {
                dc.x = x;
@@ -1365,7 +1365,7 @@ setup(void) {
 
        /* init bar */
        for(blw = i = 0; LENGTH(layouts) > 1 && i < LENGTH(layouts); i++) {
-               w = textw(layouts[i].symbol);
+               w = TEXTW(layouts[i].symbol);
                blw = MAX(blw, w);
        }
 
@@ -1437,11 +1437,6 @@ textnw(const char *text, uint len) {
        return XTextWidth(dc.font.xfont, text, len);
 }
 
-uint
-textw(const char *text) {
-       return textnw(text, strlen(text)) + dc.font.height;
-}
-
 void
 tile(void) {
        int x, y, h, w;