if(b) 
                *b = e->xbutton.button;
 
-       *x = e->xbutton.x/xw.cw;
-       *y = e->xbutton.y/xw.ch;
+       *x = (e->xbutton.x - BORDER)/xw.cw;
+       *y = (e->xbutton.y - BORDER)/xw.ch;
        sel.b.x = sel.by < sel.ey ? sel.bx : sel.ex;
        sel.b.y = MIN(sel.by, sel.ey);
        sel.e.x = sel.by < sel.ey ? sel.ex : sel.bx;
 void
 bpress(XEvent *e) {
        sel.mode = 1;
-       sel.ex = sel.bx = e->xbutton.x/xw.cw;
-       sel.ey = sel.by = e->xbutton.y/xw.ch;
+       sel.ex = sel.bx = (e->xbutton.x - BORDER)/xw.cw;
+       sel.ey = sel.by = (e->xbutton.y - BORDER)/xw.ch;
 }
 
 void