f9e382683320c6849936e9351460114e49c8b1a4
[ekitaihs.git] / Sim.hs
1 module Sim (
2     Simulation, simSpace,
3     ChunkType, ChunkData, chunkType,
4     initSimSpace, testSim, physStep, validDirects,
5     simToString, stringToSim
6 ) where
7
8 import Debug.Trace
9 import           Data.Vector ((!), (//))
10 import qualified Data.Vector as V
11
12 data Simulation = Simulation
13     { simSpace          :: V.Vector ChunkData
14     , simW              :: Int
15     , simH              :: Int
16     } deriving (Show)
17
18 data ChunkType = Air
19     | Water 
20     | Wall
21     | Pump
22     | Drain deriving (Show, Enum)
23
24 data ChunkData = ChunkData 
25     { chunkType         :: ChunkType
26     } deriving (Show)
27
28 -- vec accessors
29 simGet Simulation{simSpace=s,simW=w} x y = s ! (y*w+x)
30 simSet sim@Simulation{simSpace=s,simW=w,simH=h} c x y = sim { simSpace = (s // [(y*w+x,c)]) }
31 simGetChunkType sim x y = chunkType $ simGet sim x y
32
33 initSimSpace x y = Simulation
34     { simSpace = V.replicate (y*x) ChunkData { chunkType=Air }
35     , simW = x
36     , simH = y
37     }
38
39 testSim = let a = simSet (initSimSpace 10 10) (ChunkData Water) 5 5 
40           in simSet a (ChunkData Wall) 5 6
41
42 physStep sim@Simulation{simW=w,simH=h} = _physStep [(x, y) | x <- [0..w-1], y <- [0..h-1]] sim sim
43 -- _physStep grid acc sim@Simulation{simSpace=s,simW=w,simH=h} | trace ("" ++ show h) False = undefined
44 _physStep grid acc sim@Simulation{simSpace=s,simW=w,simH=h} =
45     if null grid then acc
46     else _physStep (tail grid) next sim
47     where x = fst $ head grid
48           y = snd $ head grid
49           valid = validDirects x y w h
50           next = case simGetChunkType sim x y of
51               Water -> updateWaterChunk x y valid acc
52               Pump -> updatePumpChunk x y valid acc
53               Drain -> updateDrainChunk x y valid acc
54               _ -> acc
55
56 -- template for update functions
57 updateScaffolder x y valid sim directs cond exec =
58     if null directs then sim
59     else if cond (head directs) then exec (head directs)
60     else updateScaffolder x y valid sim (tail directs) cond exec
61
62 updateWaterChunk x y valid sim = updateScaffolder x y valid sim
63     [(0,1),(-1,1),(1,1),(-1,0),(1,0)]
64     (\qd ->
65         elem qd valid &&
66         fromEnum (simGetChunkType sim ((+) x $ fst qd) ((+) y $ snd qd)) == fromEnum Air
67     )
68     (\qd -> simSet
69         (simSet sim ChunkData { chunkType=Air } x y)
70         ChunkData { chunkType=Water }
71         ((+) x $ fst qd)
72         ((+) y $ snd qd)
73     )
74
75 updatePumpChunk x y valid sim = updateScaffolder x y valid sim
76     [(0,1),(-1,0),(1,0)]
77     (\qd ->
78         elem qd valid &&
79         fromEnum (simGetChunkType sim ((+) x $ fst qd) ((+) y $ snd qd)) == fromEnum Air
80     )
81     (\qd -> simSet sim ChunkData { chunkType=Water } ((+) x $ fst qd) ((+) y $ snd qd))
82
83 updateDrainChunk x y valid sim = updateScaffolder x y valid sim
84     [(0,1),(0,-1),(-1,0),(1,0)]
85     (\qd ->
86         elem qd valid &&
87         fromEnum (simGetChunkType sim ((+) x $ fst qd) ((+) y $ snd qd)) == fromEnum Water
88     )
89     (\qd -> simSet sim ChunkData { chunkType=Air } ((+) x $ fst qd) ((+) y $ snd qd))
90     
91 -- gets chunks around a given chunk that are inside grid
92 -- validDirects x y w h | trace ("w:"++ show w ++ "h:" ++ show h) False = undefined
93 validDirects x y w h = filter
94     (\q -> 0 <= (fst q)+x && (fst q)+x < w && 0 <= (snd q)+y && (snd q)+y < h)
95     [(a,b) | a <- [-1..1], b <- [-1..1], not (a==0 && b==0)]
96
97 simToString :: Simulation -> [Char]
98 simToString sim@Simulation{simW=w} = 
99     let simStr = V.toList $ V.map chunkToChar $ simSpace sim
100     in insert w '\n' simStr
101
102 -- from https://stackoverflow.com/questions/12659562/insert-specific-element-y-after-every-n-elements-in-a-list
103 insert :: Int -> a -> [a] -> [a]
104 insert n y xs = countdown n xs where
105    countdown 0 xs = y:countdown n xs
106    countdown _ [] = []
107    countdown m (x:xs) = x:countdown (m-1) xs
108
109 -- stringToSim :: [String] -> Simulation
110 stringToSim strings =
111     _stringToSim st grid (initSimSpace w h)
112     where stripped = strings
113           w = maximum $ [(length s) | s <- stripped]
114           h = length stripped
115           grid = [(a,b) | a <- [0..(length stripped)-1], b <- [0..(length $ stripped !! a)-1]]
116           st = concat stripped
117
118 _stringToSim st grid acc =
119     if null grid || null st then acc
120     else _stringToSim (tail st) (tail grid) next
121     where y = fst $ head grid -- not exactly sure why y and x got switched here
122           x = snd $ head grid
123           next = simSet acc (charToChunk $ head st) x y
124
125 -- maps each chunktype to an ascii character
126 chunkToChar :: ChunkData -> Char
127 chunkToChar c =
128     case chunkType c of
129         Water -> '~'
130         Air -> ' '
131         Wall -> '#'
132         Pump -> '@'
133         Drain -> 'O'
134         _ -> '?'
135
136 -- this is redundant, fix this somehow
137 charToChunk :: Char -> ChunkData
138 charToChunk c =
139     ChunkData { chunkType=ctype }
140     where ctype = if c=='~' then Water
141                   else if c=='#' then Wall
142                   else if c=='@' then Pump
143                   else if c=='O' then Drain
144                   else Air
145