refactor + man
[taskasaur.git] / render.c
index ebaec93..657b8c6 100644 (file)
--- a/render.c
+++ b/render.c
@@ -4,7 +4,6 @@
 #include "config.h"
 
 int init_tscolors(void);
-
 int create_todowin(void);
 
 /* init stuff */
@@ -71,12 +70,171 @@ curs_off(void)
 int
 create_todowin(void)
 {
+    return 0;
+}
+
+/* board menu */
+BoardMenu*
+create_board_menu(Board* board)
+{
+    BoardMenu* new_boardmenu;
+
+    new_boardmenu = malloc(sizeof(BoardMenu));
+
+    new_boardmenu->menu_list = make_menus(board, board->todolist_count);
+    new_boardmenu->menu_count = board->todolist_count;
+    new_boardmenu->selected = 0;
+
+    return new_boardmenu;
+}
+
+Menu**
+make_menus(Board* board, int todolist_length)
+{
+
+    Menu** menu_list;
+
+    menu_list = malloc(todolist_length*sizeof(Menu*));
+
+    for (int i = 0; i < todolist_length; i++) {
+
+        /* read from parsed */
+        TodoList* todo_list = board->todolist_list[i];
+        MenuItem** item_list = todolist_to_menuitem(todo_list->item_list, todo_list->item_count);
+
+        Menu* new_menu = create_menu(todo_list->list_name, item_list);
+
+        /* make window */
+        WINDOW* win = newwin(20, MENU_WIDTH, 1, 1+MENU_WIDTH*i);
+        box(win, 0, 0);
+
+        /* some menu settings */
+        set_menu_win(new_menu, win);
+        set_menu_focus(new_menu, i == 0); // make first win focused
+
+        /* refresh */
+        refresh();
+        wrefresh(win);
+
+        menu_list[i] = new_menu;
+    }
+
+    return menu_list;
+}
+
+MenuItem** 
+todolist_to_menuitem(TodoItem** item_list, int list_length)
+{
+    MenuItem** items;
+
+    items = malloc((list_length+1)*sizeof(MenuItem*));
+    for (int i = 0; i < list_length; i++) {
+        items[i] = create_menuitem(item_list[i]->item_name);
+    }
+
+    items[list_length] = 0; //null terminate
+    return items;
+}
 
+Board*
+boardmenu_to_board(BoardMenu* boardmenu)
+{ // STRINGS are sharing the same address as the one in MENU
+  // and MENUITEM, this may break something if u free this board
+  // consider copying the string
 
+    Board* newboard = malloc(sizeof(Board));
+    TodoList** new_todolist_list = malloc(sizeof(TodoList*));
+
+    for (int i = 0; i < boardmenu->menu_count; i++) {
+        Menu* curmenu = boardmenu->menu_list[i];
+
+        TodoList* new_todolist = malloc(sizeof(TodoList));
+        TodoItem** new_item_list = malloc(sizeof(TodoItem*));
+        new_todolist->list_name = strdup(get_menu_name(curmenu));
+        new_todolist->item_count = get_menu_length(curmenu);
+
+        for (int j = 0; j < get_menu_length(curmenu); j++) {
+            MenuItem* curmenuitem = get_menu_item(curmenu, j);
+
+            TodoItem* new_todoitem = malloc(sizeof(TodoItem));
+
+            new_todoitem->item_name = strdup(get_menuitem_title(curmenuitem));
+            new_todoitem->description = strdup(get_menuitem_descrip(curmenuitem));
+            new_todoitem->due = strdup(""); //TEMP! 
+            new_todoitem->subtask_list = malloc(0); //TEMP!
+            new_todoitem->subtask_count = 0; //TEMP!
+
+            new_item_list[j] = new_todoitem;
+        }
+
+        new_todolist->item_list = new_item_list;
+        new_todolist_list[i] = new_todolist;
+
+    }
+
+    newboard->board_name = strdup("");
+    newboard->todolist_list = new_todolist_list;
+    newboard->todolist_count = boardmenu->menu_count;
+
+    return newboard;
+}
+
+int
+set_selected_menu(BoardMenu* boardmenu, int index)
+{
+    Menu* old_menu;
+    Menu* new_menu;
+    int new_pos;
+    
+    old_menu = boardmenu->menu_list[boardmenu->selected];
+    new_menu = boardmenu->menu_list[index];
+
+    set_menu_focus(old_menu, false);
+    set_menu_focus(new_menu, true);
+
+    /* also try to jump to a similar position if possible */
+    /* rn theres a bug if old menu is empty */
+    new_pos = min(get_selected_item(old_menu), get_menu_length(new_menu)-1);
+    set_selected_item(new_menu, new_pos);
+
+    boardmenu->selected = index;
+
+    return 0;
+}
+
+int
+swap_menu(BoardMenu* boardmenu, int src_index, int dest_index)
+{
+    /* reposition menus */
+    mvwin(get_menu_win(boardmenu->menu_list[src_index]),
+        1, 1+MENU_WIDTH*dest_index
+    );
+    mvwin(get_menu_win(boardmenu->menu_list[dest_index]),
+        1, 1+MENU_WIDTH*src_index
+    );
+    refresh();
+    wrefresh(get_menu_win(boardmenu->menu_list[src_index]));
+    wrefresh(get_menu_win(boardmenu->menu_list[dest_index]));
+    /* wclear(get_menu_win(boardmenu->menu_list[src_index])); */
+    /* wclear(get_menu_win(boardmenu->menu_list[dest_index])); */
+    /* touchwin(get_menu_win(boardmenu->menu_list[src_index])); */
+    /* touchwin(get_menu_win(boardmenu->menu_list[dest_index])); */
+    clear();
+
+    /* swap in array */
+    ar_swap_item((void*)boardmenu->menu_list, src_index, dest_index);
 
     return 0;
 }
 
+/* popup */
+WINDOW*
+create_popup_win()
+{
+    return NULL;
+}
+
+
 int
 ungetstr(char* str)
 {